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2009年08月31日

●ネットでラジコン操作、Webカメラのリアルタイムな映像で運転

ネットでラジコン操作、Webカメラのリアルタイムな映像で運転
http://bcnranking.jp/news/0908/090826_15068.html


インターネット上でラジコンをリアルタイムに遠隔操作できるサービスです。

めっちゃ面白そう!!!(・∀・)!

・・・だけど、現状、ドライブするためのポイントが手に入れられないんですな。。。(´・ω・`)

Joker Racer
http://ja.jokerracer.com/

2009年08月28日

●【完成】全力でレポートを自動で書くロボットをつくってみた&松岡修造

凄いw

2009年08月27日

●OpenCV解説本

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オライリー・ジャパンからOpenCVの解説本が出ている、という神の声が聞こえました。

詳解 OpenCV――コンピュータビジョンライブラリを使った画像処理・認識
http://www.oreilly.co.jp/books/9784873114132/

目次を見る限りではかなり実践的な処にまで踏み込んでいる感じ、手元に一冊置いとくと重宝しそうです。

個人的にはOpenCVのiPhone移植、偏光板を使ったディスプレイシステムといった附録が面白そうです。

2009年08月26日

●3D バイオハザード

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驚愕の立体視で怖さ倍増! PC版『バイオハザード5』プレス向け体験会リポート
http://www.famitsu.com/pcent/news/1226469_1341.html

3D映画がメジャーになってきていますが、NVIDIAの立体視技術『3D Vision』を使うことで、ゲームも3D立体視がメジャーになるかもしれませんね~。

時間分割方式、液晶シャッターメガネが必要ですが、バイオハザードなんて失禁できそうです(笑)

ただし、120Hz(倍速)表示が可能なディスプレイとそれなりのPCスペックが必要です。

2009年08月24日

●Scratch Input

引っ掻き音で入力を行うシステム、90%の精度で文字入力もできるそうです。

Project Page
http://www.chrisharrison.net/projects/scratchinput/index.html

【関連】
Providing Dynamically Changeable Physical Buttons on a Visual Display - CHI '09
http://www.ar-lab.info/mt/weblog/archives/2009/04/providing_dynamically_changeab.html

2009年08月22日

●Infinite Mario AI


AIマリオです。コースは自動生成で、マリオは死なないよう最速でゴールを目指すようプログラムされています。赤い線はマリオが取るべきルートの候補。

こちらはマウスポインタを追従するマリオ。死なないようにマウスポインタを追跡します。

AIコンテスト用に作られているそうです。

Competition: http://julian.togelius.com/mariocompetition2009/index.php
Project Page: http://www.doc.ic.ac.uk/~rb1006/projects:marioai

RPGのレベル上げを代わりにやってくれるなら大歓迎ですが、代わりにクリアしてくれるのは・・・(笑)

2009年08月21日

●パンツ日記

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「パンツ日記」であの日のはいてたパンツを記録
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/19/news087.html


履いたパンツの記録だけじゃなく、相手の興奮度も記録できるそうで。。。。

パンツじゃないんですが、PSPソフトで「マイスタイリスト」という着た服の管理を行うソフトがありましたが、

マイスタイリスト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/mystylist/index.html

やっぱこういうのは携帯ですよねー。

2009年08月20日

●ブレイン・ブリッジ・バイオロジー

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ニューロマーケティングの専門チーム「博報堂ブレイン・ブリッジ・バイオロジー」発足
http://markezine.jp/article/detail/8092

以下引用
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 「Hakuhodo B.B. Buyology(博報堂ブレイン・ブリッジ・バイオロジー)」では、大脳皮質での脳反応を計測する「EEG(Electro EncephaloGraphy)」や、脳血流を測定し、脳の深部も含めた脳反応を計測する「 fMRI(functional Magnetic Resonance Imaging)」など、さまざまな技術を活用。EEGは、テレビCM評価をはじめ、買物行動や製品評価への応用が始まっており、fMRIは、ブランドイメージのような抽象的・概念的な思考に対する仮説検証に役立てることができる。
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「脳波マーケティング」 ニールセンが国内展開
http://www.ar-lab.info/mt/weblog/archives/2008/11/post_212.html

2009年08月17日

●四面楚歌を押し切った開発者の情熱と理屈

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「キングジム・ポメラ」四面楚歌を押し切った開発者の情熱と理屈
http://zasshi.news.yahoo.co.jp/article?a=20090814-00000301-president-bus_all

トップが同席している会議だったのが不幸中の幸い、大企業だと出てこなかったでしょうねー。

2009年08月16日

●静かな場所の、にぎやかな壁

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キャンパス内の約40の女子トイレを回り、約700の落書きを撮影して分析したそうです。タイトルのつけ方が上手ですね。

分析によると 「自分の思いをひたすら主張する」タイプと「自分の意見はないのに他人の欠点だけ指摘し批判ばかりする」タイプの二つに分けられるそうです。

男女の違いはあるんですかねー?

German student gets degree in latrine literature
http://www.dw-world.de/dw/article/0,,4540624,00.html?maca=en-english_current_affairs-96-rdf


ドイツ:女子トイレ落書き700件 院生が分析
http://mainichi.jp/life/today/news/20090815k0000e030026000c.html

2009年08月14日

●FPSゲームを実銃で


FPSとはファーストパーソン・シューティングゲーム(First Person Shooting, FPS)とは、シューティングゲームの一種で、画面に登場する主人公の視点でゲーム中の世界・空間を任意で移動でき、武器もしくは素手などを用いて戦うアクションゲームのこと(Wikipediaより)

このFPSを実銃でプレイしています(ゴム弾?)

振動センサーを複数つけ、3角測量の要領で着弾位置を測定してゲームにフィードバックしています。

ちょっと反応が遅い気がしますが、面白そうです。ただ、ゲームほど再装填は簡単にいかないようですね。

最後、ぶっ叩いてもOKなのには笑いました。

2009年08月11日

●Touchable Holography

SIGGRAPH2009のE-Techで展示されていた東大 篠田研のTouchable Holography、昨年展示していた超音波で触覚を与えるAirborne Ultrasound Tactile Displayの進化版、Wiiリモコンで手の位置を検出、ホロディスプレイと組み合わせています。

篠田研はこの他にもTwo-Dimensional Communicationというシートからワイヤレス給電、センサーネットワーク構築に使える技術を開発しており、なかなか楽しげな研究室です('-'*)♪

Touchable Holography
http://www.alab.t.u-tokyo.ac.jp/~siggraph/09/TouchableHolography/SIGGRAPH09-TH.html

・・・・今年はSIGGRAPH行けなかったので、プロシーディングとWebの情報が頼り。夏休み期間中にチェックしようと思っていたのですが、宿題が大量にありすぎて。。。。(ノД`、)

●「草食男子スカウター」 男性の顔写真から“草食度”判定、動物顔に合成

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「草食男子スカウター」 男性の顔写真から“草食度”判定、動物顔に合成
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/10/news073.html

2009年08月06日

●Style Your Garage

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だまし絵をガレージの扉に!

Style Your Garage
http://www.style-your-garage.com/

●Lab Watches Web Surfers to See Which Ads Work

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Lab Watches Web Surfers to See Which Ads Work
http://www.nytimes.com/2009/07/27/technology/27disney.html?_r=1

英語記事ですが、記事中の動画をみれば大体わかります。

どのようなWeb広告が有効か、視線追跡・心拍数・皮膚温度と表情(顔の筋肉の動きを追跡)から解析します。

2009年08月05日

●Augmented ID

これもTellMeですな。

とりあえずみんなカメラを向けられる世界になるのでしょうか?プライバシーの問題が怖いですね。

【コンセプト】使える!でもちょっと怖いアプリ「Augmented ID」
http://www.gizmodo.jp/2009/07/augmented_id.html

2009年08月04日

●クリック可能な現実世界


El-E Grasping From a Coffee Table from Hai Nguyen on Vimeo.


ロボットに指示を出すときのUIにレーザーポインタを使っているというお話。

クリックできる現実世界とは?
http://www.gizmodo.jp/2009/07/post_5883.html

2009年08月03日

●Urbanscreen


555 KUBIK_ extended version from urbanscreen on Vimeo.

Urbanscreen
http://www.urbanscreen.com/

●Surface For Gaming

そうか、サーフェースってゲーム向きなんだな。。。。(高いけど)

。。。でかいiPhoneというとらえ方もできますが(汗

2009年08月02日

●KDDI版 TELLME

建物名を1秒で検索=携帯で撮影・送信するだけ-KDDI
http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2009080100203

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 KDDIは1日、カメラ付き携帯電話で撮影した建物の名称や周辺情報を瞬時に検索できる新技術を開発したことを明らかにした。実用化すれば、地図を携帯して外出先で調べる煩わしさから解放され、営業マンや観光客らにとって利便性が高まりそうだ。
 この技術を開発したKDDI子会社のKDDI研究所(埼玉県ふじみ野市)によると、利用者が必要な動作は、名称が分からない建物などを撮影してEメールに添付し、専用サーバーに送信するだけ。例えば、「東京モード学園コクーンタワー」といった建物の名称に加え、建物の公式ホームページアドレス、建物内の施設情報、関連のブログ、動画など、幅広いウェブ情報が1秒程度で得られる。(2009/08/02-02:26)
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ふーむ。。。

同じようなものがCESで2008年にMSからTellMeとして発表されていますね。
http://av.watch.impress.co.jp/docs/20080108/ces08.htm
(一番下の部分)

『東のエデン』というアニメにも同じようなシステムが出てきていますが・・・・現実が仮想世界を追い越し始めてますね(^_^;

●iPhoneのARアプリはOS 3.1で解禁、9月以降

OS 3.1からAR用のAPI(カメラ画像に重ねて描画するAPI)が解禁になるそうです!
いろーんなアプリが出てきそうですね♪

iPhoneのARアプリはOS 3.1で解禁、9月以降
http://japanese.engadget.com/2009/07/26/iphone-ar-os-3-1-9/

2009年08月01日

●Bokode

steaser.png

フォーカスがあっているときはただのLED、ボケたときにパターンが出てくるBokode、MIT MediaLabのCamera Cultureグループの研究、SIGGPRAH2009で発表されるそうです。

可視光通信とどっちがいいでしょうね?フォーカスを合わせられて絞らなくてもよい可視光通信のほうが良い感じがしますが。。。

Project Page
http://web.media.mit.edu/~ankit/bokode/

動画:携帯カメラで遠隔読みとりできる光学タグ Bokode、MITが開発
http://japanese.engadget.com/2009/07/28/bokode-mit/